端口类型:目前需设计的端口主要有:Web端(即网页)、移动端(APP、小程序等移动设备)、iPad(IPAD是一种移动设备,但也有自己特定的尺寸)、智能设备(例如智能电视、智能手表等等)。由于我更多接触的是web端和小程序端口,后面会以这两个为主。
首先,我们需要了解规范的移动端页面尺寸,即宽度为375像素,高度为667像素(单位为px)。对于较长的页面,如首页,可以适当调整以容纳更多内容。但若高度超过667像素,务必确保状态栏保持在底部,并遵循规范进行制作。其次,iOS人机交互指南对重要模块有明确的高度要求。
.已上传至蓝湖协作平台的高保真界面,应根据平台中的标注尺寸进行精确还原,Web界面还原度不得低于95%;移动端还原度为100%(精确到一像素)。2.开发人员完成视觉部分内容以后,必须由UI设计师及前端技术负责人进行校对工作。
经常在做移动端网站时,我们会听到一些人说原型稿屏宽做成320px,设计稿做2倍640px,网上也有很多文章说这样说,H5网页的设计稿做成2倍普通屏分辨率就行了。这是一个历史遗留问题,这里提到的屏宽,更确切的说,是将viewport设置为width=device-width时的宽度,习惯称这个宽度为屏宽,也就是设备独立像素的宽度。
经常在做移动端网站时,我们会听到一些人说原型稿屏宽做成320px,设计稿做2倍640px,网上也有很多文章说这样说,H5网页的设计稿做成2倍普通屏分辨率就行了。这是一个历史遗留问题,这里提到的屏宽,更确切的说,是将viewport设置为width=device-width时的宽度,习惯称这个宽度为屏宽,也就是设备独立像素的宽度。
H5页面设计尺寸的规范是根据手机屏幕尺寸来制定的,主要目的是确保页面内容在不同手机上都能完整呈现。手机屏幕尺寸和比例不一,因此设计时需要考虑内容的优先级,将重要的元素放在安全区内,比如背景图和关键文字信息。而边缘部分则划分为出血区,这部分内容可以被裁剪或用于遮挡手机背景。
你好 手机像素尺寸,现在市场上大部分是:720*1280px,当然,还有680*1008;苹果的不知道。五六尺寸是:360*640 建议以:720*1280px为准来设计手机版面,ps:避免做到手机上以后图片失真。
x1136px。HTML5是构建Web内容的一种语言描述方式。HTML5是互联网的下一代标准,是构建以及呈现互联网内容的一种语言方式,被认为是互联网的核心技术之一。一般情况下,H5页面设计稿做成640x1136px是最为稳妥的尺寸。
网页尺寸的设计标准因设备类型而异,主要分为PC端和移动端两大类:PC端网页的设计尺寸 标准设计稿尺寸:宽度通常为1920px,高度则建议最小为1080px。这一尺寸能够适配大多数PC显示器的分辨率,确保网页内容在不同设备上都能良好展示。
1、边距、间距 原则:边距(左右)要大于间距(上下)。模块边距:常用值为15px,10px为最小值,适用于需要展示更多内容的场景。其他可选值包括10px、12px、16px。模块间距:常用值为10px、15px、20px,这些值用于模块之间的垂直间距,以确保页面布局清晰且不过于拥挤。
2、界面设计尺寸及栏高度 主流iOS设备尺寸 iphone SE(4英寸)iPhone 6s/7/8(7英寸)iPhone 6s/7/8 Plus(5英寸)iPhone X(8英寸)这些设备均采用Retina视网膜屏幕,其中iPhone 6s/7/8 Plus和iPhone X采用3倍率分辨率,其他设备采用2倍率分辨率。
3、可自定义控件样式以符合品牌调性,但会增加工作量和切图资源。控件设计需考虑点击区域大小和不同状态。十键盘 设计时需考虑键盘弹起时遮挡的空间,确保输入框和信息不被遮挡或适当上移。也可采用页面垂直定位到当前输入位置的方式。