概要设计是一个设计师根据用户交互过程和用户需求来形成交互框架和视觉框架的过程,其结果往往以反映交互控件布置、界面元素分组以及界面整体板式的页面框架图的形式来呈现。这是一个在用户研究和设计之间架起桥梁,使用户研究和设计无缝结合,将对用户目标与需求转换成具体界面设计解决方案的重要阶段。
名词解释:项目管理:项目管理包括:合同管理、过程管理、团队管理、需求管理、风险管理、配置管理。
问题一:数据处理是什么意思 名词解释 数据处理:(data PROcessing),是对数据的采集、存储、检索、加工、变换和传输。数据是对事实、概念或指令的一种表达形式,可由人工或自动化装置进行处理。
概要设计的主要任务是把需求分析得到的系统扩展用例图转换为软件结构和数据结构。
任务概述:概要设计的主要任务是将需求分析阶段得到的系统需求转化为更加具体和可实现的设计方案。核心内容:这包括确定系统的整体架构、模块划分、模块间的交互方式、数据流和处理流程,以及系统的接口设计等。概要设计旨在为详细设计和后续开发提供宏观指导和基础。
定义:概要设计是软件设计过程中的一个重要阶段,它位于总体设计和详细设计之间。概要设计的主要任务是定义软件系统的总体结构、模块划分、接口设计以及系统或构件的时间和大小估计。特点:模块化:将系统划分为多个相对独立的模块,每个模块负责特定的功能。
总体设计的基本目的就是回答“概括地说,系统应该如何实现”这个问题,因此,总体设计又称为概要设计或初步设计。总体设计阶段的另一项重要任务是设计软件的结构,也就是要确定系统中每个程序是由哪些模块组成的,以及这些模块相互间的关系。
1、概要设计是指在投资决策之后,对设计对象的形式、功能等进行规划性的构想和分析,并形成设计文件的过程。以下是概要设计的主要内容和特点:明确工作范围和特点:概要设计首先需要明确项目的整体工作范围,包括项目的目标、主要任务以及预期成果等,同时分析项目的特点和难点。
2、概要设计是一个设计师根据用户交互过程和用户需求来形成交互框架和视觉框架的过程,其结果往往以反映交互控件布置、界面元素分组以及界面整体板式的页面框架图的形式来呈现。这是一个在用户研究和设计之间架起桥梁,使用户研究和设计无缝结合,将对用户目标与需求转换成具体界面设计解决方案的重要阶段。
3、概要设计: 定义:概要设计是根据用户交互过程和用户需求来形成交互框架和视觉框架的过程。 目的:在用户研究和设计之间架起桥梁,将对用户目标与需求转换成具体的界面设计解决方案。 成果:通常以页面框架图的形式呈现,反映交互控件布置、界面元素分组以及界面整体版式。
4、详细设计是软件工程中软件开发的一个步骤,就是对概要设计的一个细化,就是详细设计每个模块实现算法,所需的局部结构。在详细设计阶段,主要是通过需求分析的结果,设计出满足用户需求的嵌入式系统产品。
概要设计精要: 战略蓝图:概要设计是软件开发的宏观规划,关注整体功能的布局和模块间的逻辑关系。 业务逻辑基础:基于企业架构和业务模型,确保在岗位调整和技术变迁中保持稳定。 模块划分与接口:明确模块间的界限和接口,为后续详细设计提供框架。
软件概要设计和详细设计的精要如下:概要设计精要: 整体架构体现:概要设计要体现企业架构,确保需求连续且可扩展。 业务逻辑与接口:明确业务逻辑设计,区分业务模型与编码执行,确保接口设计的合理性和可扩展性。 数据模型设计:主数据与实体关系模型是概要设计的重要组成部分,为数据治理和语义转换奠定基础。
概要设计,犹如一幅战略蓝图,它聚焦整体功能的布局和模块间的逻辑关系,为后续的详细设计奠定基石。然而,传统结构化设计的局限性在于,其需求追踪性欠佳,模块间的耦合度高,难以适应快速变化的软件环境。
在软件开发过程中,概要设计与详细设计的划分和原则至关重要。传统的面向结构设计方法存在业务逻辑与功能菜单间的跳跃性问题,以及结构化开发导致的耦合性强、修改困难。面对快速变化的软件行业,需要适应面向对象设计和迭代开发,强调“变中不变”的设计约束和规范。
1、总体设计阶段常用的图包括Robustness Diagram(健壮图),这种图在面向对象分析阶段被广泛应用,它帮助设计者对系统进行初步稳定的分解,为系统设计提供稳定框架。 概要设计阶段,软件设计者会使用UML提供的表图来构建系统数据结构。
2、在软件设计中常用的图主要包括以下几类: UML相关图形 类图:用于描述系统中的类以及它们之间的关系,如继承、实现、关联等。在详细设计阶段尤为重要。 用例图:展示系统的参与者以及他们与系统之间的交互。在总体设计和概要设计阶段,用于明确系统的功能和边界。
3、此外,思维导图(Mind Map)作为另一种常用工具,虽本质上为树状图,但与UML中的类图在描述树形结构时功能等价。